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Lanzamiento 2023/3

2. VSNCrea


2.1 ¿Qué hay de nuevo?

2.1.1 Catálogo

  • Filtros de metadatos en el catálogo 

  • [BETA] Ver toda la información de derechos relacionados (fechas de inicio y expiración, exhibiciones disponibles) de las producciones. 

  • [BETA] Ver toda la información del Historial de Transmisiones de las producciones Para poder asociar producciones en las Plantillas Gráficas a utilizar para gráficos de Imagen en Imagen. 


2.1.2 Metadatos

  • Nuevo tipo de campo de metadatos “Catálogo” para poder seleccionar cualquier elemento del catálogo. 

  • Filtros de metadatos persistentes en todas las entidades.  

  • Poder buscar por el tipo de campos Autogenerados. 


2.1.3 Transmisión Lineal

  • Poder desconsolidar una lista de reproducción. 

  • Ver detalles de creación y modificación para cada bloque. 

  • Poder crear múltiples rejillas por un período de tiempo. 

  • Ver las órdenes de servicio relacionadas de una lista de reproducción. 

  • Agregar un mensaje de información indicando que solo se importarán las Órdenes de Servicio validadas en listas de reproducción. 

  • [BETA] Nueva opción para reemplazar un bloque con otro contenedor de la rejilla. 

  • Al abrir una rejilla, poder ver la información de los bloques en modo de vista. 

  • Capacidad de permanecer en el mes en el que el usuario está trabajando. Mostrar la duración real de los Contenedores Externos en listas de reproducción 


2.1.4 Comerciales

  • En Tarifas de Anuncios, el selector de campo de Segundos ahora va uno a uno (en lugar de cinco a cinco). 


2.1.5 Programación No Lineal

  • Reemplazar medios subidos a Omny Studio y Brightcove. 

  • Integración con Sistema de Gestión de Contenidos de Youtube (CMS) para subir producciones a canales específicos de Youtube CMS. 

  • Eliminar temporalmente la función de Programación Episódica 


2.1.6 Informes

  • Nueva opción “Entre” para los campos de Fecha, Fecha y Hora, Hora y Número. 


2.1.7 Flujos de Trabajo

  • Poder lanzar acciones y eventos sobre Derechos Digitales. 


2.1.8 Otros

  • Notificar al usuario cuando la sesión haya expirado para poder iniciar sesión nuevamente. 

  • Deuda técnica y refactorización. 

  • Para más información sobre estas y el resto de características de VSNCrea, visita la Guía del Usuario de VSN Crea


2.2  Problemas solucionados

  • Falta de información y horarios Utc/non-utc al publicar en plataformas no lineales. 

  • Mensajes de error no mostrados en campos de geolocalización de Brightcove en paquete de derechos digitales 

  • No se puede crear contenido dentro/de series Dramáticas y de Documentales 

  • La lista de reproducción no tiene la barra lateral de desplazamiento hasta que te desplazas completamente a la derecha. 

  • Conflicto con horarios UTC en la exportación automática de listas de reproducción. 

  • Error al seleccionar límites por bloque en el contenedor. 

  • No se establece el objeto gráfico al crear una plantilla. 

  • La información del usuario no se guarda en Tarifas de Anuncios. 

  • No se pueden seleccionar eventos en bloque. 

  • Lista de Reproducción BXF – Objeto Gráfico en lugar de ID Gráfico para GFX. 

  • Omny/Brightcove > Re-subir > Error tipográfico en la ventana emergente. 

  • Problema con la posición del cursor al editar un campo de texto. 

  • Error en el cálculo de calificaciones. 

  • Doble desplazamiento vertical al insertar plantillas gráficas en la lista de reproducción. 

  • No se puede ver el botón de edición al hacer clic en la producción en la parte inferior del calendario. 

  • Código de tiempo no válido en el Horario BXF. 

  • Problema de licencia con conexión de escritorio remoto al servidor Crea. 

  • Brightcove > La Hora de Publicación y la Fecha de Despublicación no se actualizan en el Endpoint. 

  • Problema con CPM real. 

  • Error en Programación Rápida para gráficos. 

  • La opción de reemplazar producciones está utilizando la hora UTC. 

  • La producción puede ser programada en una ventana de tiempo particular incluso si el tipo de contenido/contenido/producción está configurado para ser rechazado en esa ventana de tiempo particular. 

  • El campo de categoría debe ser obligatorio en la pestaña de YouTube. 

  • Al eliminar una Rejilla, también elimina los eventos de Orden de Servicio contenidos en esa rejilla. 

  • La Ruta de las carpetas no funciona si no hay subcarpetas. 

  • Persistencia de filtros en todas las entidades. Ocultando contraseñas del plugin MAM. 

  • Los costos de amortización total en los paquetes de Derechos de Transmisión muestran demasiados decimales y el total parece estar mal. 

  • No debería ser posible especificar el precio de los gráficos en la orden de servicio gratuita. 

  • Zona horaria incorrecta en informes. 

3. Editor de VSN BP


3.1 ¿Qué hay de nuevo?

  • Las tareas internas de los usuarios ahora tienen un nombre distinto para que, al filtrarlas en VSNExplorer utilizando la ventana de procesos en ejecución, los usuarios puedan diferenciar las tareas por nombre, evitando la repetición en el menú desplegable de tareas. 

4. VSN News Connect


4.1 ¿Qué hay de nuevo?

  • La última categoría PAM seleccionada se guarda para que el usuario no tenga que seleccionar la misma categoría cada vez. 



4.2 Problemas Solucionados 

  • A veces, Wedit en NewsConnect se bloquea al agregar un clip. 

  • Error 500 al ejecutar acciones de activos desde NewsConnect. 


5. Flujos de trabajo e Integraciones 


5.1 ¿Qué hay de nuevo?

  • Carga automática de contenido a VSNOneTV.

  • Detección de archivos faltantes en el servidor de videos y solicitud de cada archivo faltante a VSNExplorer MAM.

  • Esta solicitud activará los eventos configurados en el sistema con la posibilidad de agentes personalizados para cada instalación. 

  • Integración de QSCAN v2023.0.4.9498. Es obligatorio utilizar esta versión o una superior para poder trabajar con VSNExplorer. 

  • Para poder utilizar Adobe Media Encoder si Nablet falla al normalizar los archivos. 

  • Nueva versión de Nablet: 2.5.405. 


5.2 Problemas solucionados

  • El instalador del servicio del Gestor de flujos de trabajo se bloquea al actualizar la versión de la base de datos. 


6. VSNOne TV 


6.1 ¿Qué hay de nuevo? 

  • Nos complace anunciar formalmente el lanzamiento de la rama de software 2.10, que incorpora adiciones significativas en términos de características principales.  

Las nuevas características notables incluyen: 

1. Integración de un nuevo motor gráfico 3D.

El módulo del motor gráfico 3D se basa en el motor de juegos Godot y permite la creación de efectos visuales avanzados para gráficos de transmisión, como transiciones 3D, elementos visuales en 3D y 2D programables. También permite la creación de aplicaciones 3D personalizadas, como estudio virtual, infografías complejas, deportes y otras aplicaciones gráficas en 3D que generalmente pueden programarse en un motor de juegos moderno. 

Las siguientes características vienen como parte del módulo de integración: 

– Modo de ventana o sin ventana del motor de juegos que permite tanto aplicaciones 3D interactivas como aplicaciones completamente programables. 

– La salida del motor 3D está disponible en el servidor de medios como un flujo en vivo y se puede utilizar en todos los flujos de trabajo estándar, como la reproducción en una capa de canal de programa, salida como fill+key, grabación y otros. 

– Integración de todos los flujos en vivo que circulan en el servidor de medios como texturas de video en vivo en el motor de juegos, permitiendo utilizar captura en vivo, salida de canales de programa y otros módulos en el motor dado. 

– Reproducción de todos los formatos de archivo de medios compatibles desde el sistema de archivos y la base de datos de medios como una textura de video en el motor de juegos. 

– Reproducción de composiciones gráficas en 3D del servidor de medios estándar como texturas de video en el motor de juegos, permitiendo utilizar todos los objetos disponibles de PIP, texto y contador, incluida la integración de RSS y datos. 

– Paso de eventos y comandos entre el motor de juegos, el motor de scripting y el sistema de acción/evento del servidor de medios, permitiendo integrar listas de reproducción y eventos de GPI con el motor de juegos, así como enviar comandos a otros módulos del servidor de medios desde la lógica de la aplicación 3D. 

– Soporte para el protocolo Free-D que permite utilizar datos de posicionamiento en tiempo real de cámaras que soportan datos de posición para la integración de estudios visuales.  


El motor Godot renderiza escenas en 2D y 3D para el motor de juegos Godot, considerando la información de seguimiento de cámaras. La salida del módulo genera un flujo de video con o sin canal alfa. Este módulo permite el uso de tecnologías de VR y AR en la transmisión de televisión e internet.  

Compatibilidad. 

Se recomienda un controlador de tarjeta gráfica con soporte para la API Vulkan para que el módulo Godot funcione. * Para ver la versión de la biblioteca SDK de Vulkan instalada en el servidor, utilice OpenGL Extension Viewer. 

Los proyectos preparados en Godot3 son compatibles con limitaciones y requieren verificación previa. Se recomienda preparar proyectos en versiones compatibles. 

Si abres un objeto editado previamente en versiones anteriores de Godot, recibirás un mensaje: “Este proyecto fue editado por última vez en una versión diferente de Godot: XX”. Se recomienda crear una copia de seguridad del proyecto antes de continuar. 


Realidad Virtual 

La imagen muestra un ejemplo de interacción entre módulos de software en modo VR. 

Realidad Aumentada 

La imagen muestra un ejemplo de interacción entre módulos de software en modo AR. 

Diseño 2D/3D 

La imagen muestra un ejemplo de interacción entre módulos de software en modo de diseño 2D/3D. 

Elementos funcionales en el diagrama: 

Los módulos de captura se utilizan para capturar fuentes EN VIVO (transmisiones en vivo, señales de estudio). 

El módulo RSS Feeder proporciona conversión de datos externos para visualización dentro de las escenas. 

Módulo de Programa: 

Envía comandos de control de escena al módulo Godot (cambio de escenas, habilitación de animación, etc.). 

Envía datos de la lista de reproducción para ser mostrados dentro de las escenas (títulos de clips, nombres de artistas, etiquetas geográficas y otra información). 

Reproduce el resultado del renderizado de la escena por la lista de reproducción, con logotipos superpuestos y otros gráficos lineales del canal. 

El módulo Playout proporciona salida de señal a una tarjeta de salida (SD, IP, etc.). 

La aplicación cliente AirManager: 

Proporciona gestión de listas de reproducción del módulo de Programa. 

Permite enviar comandos de control al módulo Godot manualmente (cambio de escenas, habilitación de animación, etc.). 

Los objetos VideoStreamPlayer se utilizan para la salida de flujos de video dentro de las escenas.


2. Grabación de medios

Los componentes de Grabador y Administrador de Grabación se han actualizado con las siguientes mejoras: 

  • Integración con IN2IT para la transferencia de medios después y durante la grabación 

  • Nueva interfaz web para el programador del Administrador de Grabación y control del Grabador, incluyendo línea de tiempo, lista de trabajos y estilo de control “estudio” 

  • Programación de grabaciones continuas para el administrador de grabación 

  • Modo de grabación continua y por fragmentos 

  • Control de perfil de grabación y fuente directamente desde la lista de grabación 


3. Soporte de audio externo

Los módulos de Playout y Captura ahora son capaces de salida y recepción de canales de audio adicionales hacia y desde dispositivos de audio del sistema. Esto permite notablemente la salida a dispositivos AES67/Dante en paralelo a la salida SDI, así como la captura desde dispositivos AES67/Dante y la adición como canales de audio adicionales a las capturas SDI. Tanto los módulos de Playout como los de Captura permiten agregar ajuste de retraso configurable para sincronización de audio/video.   


4. Tarjetas de Playout y Captura AJA

Los módulos de Captura y Playout ahora son compatibles con tarjetas producidas por AJA Video Systems. 

Las tarjetas compatibles incluyen: 

  • Tarjetas Corvid (Desarrollador). 

  • Tarjetas KONA (Desktop IO). 

  • Dispositivos T-Tap pro, IO X3 e IO 4K (Thunderbolt). 


5. Integración con sistemas externos MAM y Archivo

Este lanzamiento añade una nueva aplicación CMSSync que permite la transferencia automatizada de medios desde el sistema externo MAM y Archivo basado en las listas de reproducción del canal de programa actualmente cargadas. La aplicación CMDSync monitorea las listas de reproducción configuradas y el contenido de la base de datos de medios de playout y solicita activos de medios que faltan de un sistema MAM/Archivo externo. 


6. Además de las nuevas adiciones de características importantes, se han implementado muchos cambios incrementales más pequeños en varios componentes:

  • En la aplicación MaConnect hay una nueva barra de herramientas de certificado/estado de activo de medios para operaciones rápidas de estado de medios. 

  • En la ventana de transmisión AirMgr ahora es posible seleccionar múltiples líneas y elegir el comando “Vista previa de selección” desde el menú del botón derecho del mouse. Esto permite cargar múltiples líneas en el FileMonitor y previsualizar las concatenaciones de los elementos de la lista de reproducción. 

  • El Editor de Segmentos en las aplicaciones AirMgr y MaConnect durante las operaciones de “Corte” ahora pide{

7. Aspectos Técnicos


  • Los navegadores recomendados para VSNExplorer y VSNCrea son Google Chrome y Mozilla Firefox. (El proceso de certificación para estas versiones de lanzamiento se ha completado utilizando Firefox v.114.0). 

  • Última versión de OSX completamente compatible y certificada: 10.13 High Sierra.

  • Ejecute el software Explorer Client (v.1.45.7.0) en todas las estaciones de trabajo para asegurarse de que los usuarios tengan todas las versiones de software recomendadas para VSNExplorer. 

  • La última versión del Instalador de VSNDesktopAgent Plus debe actualizarse en todas las estaciones de trabajo necesarias (Windows: v.5.6.556.0 / OSX: v.3.92.3480). 

  • Si tiene VSNCrea con la integración con VSNExplorer MAM, se recomienda actualizar ambos sistemas a estas últimas versiones. 

  • Se recomienda ejecutar una Reindexación Completa en VSNExplorer después de la actualización. 

  • Se recomienda limpiar la caché de su navegador web después de la actualización. 

8. Obtener ayuda


  • VSN Explorer y VSN Crea Guías de Usuario en Línea se pueden acceder desde la misma interfaz web. 

  • Si necesita asistencia técnica, comuníquese con nuestro Servicio de Soporte en cualquier momento enviando un correo electrónico a support@vsn.es

  • El soporte está disponible en el centro de soporte al cliente de VSN


9. Síguenos


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