Sistema fiable y modular de INGESTA + PLAYOUT + GRÁFICOS para la emisión de TV

El propósito principal de un playout integrado (o Channel-In-A-Box) es el de reducir las principales partes y capas de un sistema tradicional de TV y master control (gráficos, servidores y switches, routing, audio, branding del canal) a una única aplicación integrada que opera sobre un hardware genérico basado en IT. De esta forma, se simplifican los procesos de instalación y mantenimiento.

REDUNDANCIA TOTAL

El backup de los canales en emisión se implementa gracias a la sincronización de al menos dos sistemas del playout integrado de VSN: el principal y el de backup.

EMISIÓN SIMULTÁNEA SDI/IP

VSNONE TV tiene tanto salida SDI (SD/HD/Ultra HD) como IPTV/DVB & WEB Streaming. Emisiones por IP, H.264 y HEVC con soporte IPTV/DVB funcionan a través de un puerto Ethernet integrado capaz de lanzar al aire simultáneamente una señal en Web TV en tiempo real.

MOTOR DE GRÁFICOS

VSNONE TV ofrece funcionalidades sofisticadas de gráficos y un amplio rango de flujos de trabajo de branding, diseñados para minimizar los costes de la operación asociados con la producción de gráficos enriquecidos.

MÚLTIPLES CONFIGURACIONES

VSNONE TV se adapta a los requerimientos específicos de ingesta/playout de los canales. Garantizamos que tendrá el sistema que mejor se adapte a sus necesidades.

FUNCIONALIDADES TODO-EN-1 AVANZADAS

El playout integrado de VSN ofrece: control de la automatización, almacenamiento de media y DB de media, Visor integrado de líneas de salida, routers externos, control de VTR y GPI, Time Shift Delay, subtitulado DVB y subtitulado oculto o no incrustado con los codecs y contenedores más populares del mercado.

Product Information de VSNONE TV
Visualiza la Demo del Playout Integrado de VSN: VSNONE TV

Playout Multi-Channel con Cambio Automático de Fuente

MODO DE SWITCHING EXTERNO

Durante el proceso de playout, los servidores llevan a cabo un routing de acuerdo a los eventos de las playlists, controlando los routers externos a través de interfaces RS-422/232/Ethernet usando Harris/Leitch, Evertz, Network, Snell, Miranda y otros protocolos. Este es un modo de switching externo.



MODO DE SWITCHING INTERNO

A medida que ha crecido la popularidad de esta tecnología, los servidores han empezado a llevar a cabo más y más funciones, lo que simplifica el esquema de creación de sistemas broadcast. El servidor VSNONETV es ahora no solo una fuente, sino que es capaz de implementar switching internos limpios de la señal de input “no sincronizada” con aquellas que se generan durante el playback de los archivos, de acuerdo con las playlists.
El esquema no requiere generadores de sincronización, módulos de DSK/LOGO o servidores extra para diseño de gráficos.



GRÁFICOS Y CHANNEL BRANDING

Como parte de una emisora o estudio de producción en directo, el playout integrado de VSN puede usarse como una estación de playout multifuncional generadora de gráficos, lo que une gráficos con las composiciones multicapa consistentes de capturas, textos, efectos de video, gráficos en pantalla, logos, banners animados, fragmentos de video en directo, Chroma Key y efectos 2D.
Cada canal de output (programa) de VSNONE TV contiene hasta ocho canales virtuales que funcionan simultáneamente para output de gráficos. Cada canal contiene su propia playlist con gráficos de eventos. Cada evento puede contener una combinación multi-capa (sin limitación en cuanto a número de capas) de eventos de texto/gráficos.

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COMPOSICIÓN DINÁMICA DE GRÁFICOS

La composición dinámica de gráficos está diseñada para branding, promo, noticias de TV, predicciones del tiempo, información económica, canales de música, etc. Además de texto y animaciones, las composiciones pueden contener efectos 2D, elementos de PIP, video y fuentes de video de servidores input, y mezclas de pistas de audio.
Las funciones de parametrización automática de objetos de texto contenidos en composiciones ha sido implementada en VSNONE TV línea de servidores. Un video flash es un ekemplo de composición usando PIP y capturas simples. Las animaciones pueden reproducirse en forma de cadena de ficheros o desde archivos avi/mov.
Logos, capturas y textos son reproducidos en entornos dinámicos. El número de esos objetos es ilimitado; desde la generación del formato, pueden combinar formas libres con cualquier otro objeto gráfico. Además de texto, las imágenes pueden usarse como objetos móviles. El contenido texto en scroll puede cambiar dinámicamente debido a la lectura de información RSS.


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